lunes, 1 de marzo de 2010

FORMACION TECNOLOGICA ADULTOS MAYORES LOCALIDAD DE SUMAPAZ




JUSTIFICACION

El municipio de sumapaz es uno de los muchos pueblos olvidados y marginados por el estado y por la sociedad en general.
Nuestro proyecto lo realizamos porque vemos la necesidad de brindar ayuda y diversión a los últimos años de los ancianos del sumapaz, porque sabemos que este es un pueblo colmado de conflicto debido a que es refugio de grupos guerrilleros (FARC) por su afortunada situación geográfica

Con nuestro proyecto de capacitación y entretenimiento para los ancianos del sumapaz queremos dirigirnos a combatir la analfabetizacion que se presenta en este municipio históricamente, por problemas relacionadas con la falta de acceso de la civilización por razones tales como la falta de comunicación, acceso vial, inseguridad debido a dos razones fundamentales; la primera acentuación de grupos guerrilleros y la segunda falta de presencia militar y policial en el municipio.









ESTADO ACTUAL DE LA SITUACION

Sumapaz es la localidad rural de Bogotá, su territorio es de gran importancia por cuanto allí se concentran grandes recursos hídricos y un parque natural con gran biodiversidad.
Existen sitios arqueológicos precolombinos que evidencian la presencia de personas antes de la llegada de los españoles, se destaca dentro de su fauna el venado blanco, la danta de paramo, el tigrillo y el puma. El parque esta integrado por senderos interpretativos como lagunas, cuevas, pantanos y cuenta con tres miradores y las lagunas de chisca, la negra y bocagrande.
Para acceder al parque desde Bogotá se toma la carretera que pasa por la localidad de Usme, siguiendo la vía a Nazaret y San Juan de Sumapaz se recorre parte del norte del parque. Desde la Laguna Cajones se puede tomar un desvío hacia el sur hasta el Pantano Andabobos. Desde la estación meteorológica La Torquita puede tomarse un camino que conduce al área de la laguna de la Guitarra y el Cerro Nevado.
A lo largo de la localidad de sumapaz se pueden observar especies de flora como el frailejón y el chusque, así como especies endémicas de la región como el curí, el cóndor, y el águila real los dos más representativos de Bogotá.
La localidad 20 de sumapaz se localiza sobre la cordillera oriental entre los 2.400 y los 4.100 metros. Sobre el nivel del mar donde se encuentra el paramos de sumapaz considerado el mas grande del mundo.
En el Sumapaz se genera uno de los más importantes recursos hídricos de Colombia que hacen parte de las cuencas de los ríos Magdalena y Orinoco. Indiscutiblemente, el Sumapaz producirá también parte de los depósitos de agua que abastecerán a la Bogotá del futuro. Las 75.756 hectáreas de la Localidad de Sumapaz con sus 35.928 hectáreas de pajonal, 25.017 de frailejonal y pajonal, 5.402 de bosque natural, 1856 de turbera y 106 de lagunas, además de sus 1.128 kilómetros de ríos y quebradas, conforman un conjunto natural que cumple un importante papel en el ciclo del agua, tanto regulando los flujos desde la montaña, como alimentando los depósitos subterráneos.


POBLACION:

La Localidad de Sumapaz es netamente rural, ubicada a 31 km del área urbana de Bogotá D.C., según el censo del Hospital de Nazaret, solo este corregimiento cuenta con cerca de 2.478 habitantes.
Las fuentes oficiales como el DANE, proyectaron para toda la localidad una población entre 6.982 y 12.000 habitantes, según los censos de 1985 y 1993. Estas población está distribuida en una extensión de 88.891 hectáreas aproximadamente, siendo la Localidad más extensa del Distrito Capital.
Localización
La localidad de Sumapaz cubre la mayor parte del sur del Distrito, completamente al sur de la ciudad y por fuera del perímetro urbano.
La sede de la Alcaldía Local queda en la Carrera 35 # 65-29 Sur, en el Barrio Carvajal, al interior del perímetro urbano de la ciudad de Bogotá.
Límites:
La Localidad de Sumapaz tiene los siguientes límites, según el Acuerdo 9 de 1986 del Concejo del Distrito Capital:
Norte: Con el Alto de los Tunjos, el sitio Boca grande, con las localidades de Usme y Ciudad Bolívar.
Sur: Con el Alto de las Oseras, con Cundinamarca y el Departamento del Huila.
Oriente: Con el Alto de las Oseras, Cundinamarca y el Departamento del Meta.
Occidente: Con el Alto de los Juncos, Departamento del Huila.



OBJETIVOS


GANERAL:

*BRINDAR CAPACITACION BASICA TECNOLOGICA A LOS ANCIANOS DE SUMAPAZ.

ESPECIFICOS:
*Brindar diversión a los últimos años de los ancianos de la localidad de sumapaz
* Orientar a los adultos mayores del sumapaz para el posterior uso de consolas de videojuegos como el wii y aparatos tecnológicos como el d.v.d.

*BRINDAR Y AYUDAR A DARLES UN TUTORIAL QUE SEA SUPERVISADO POR UN INSTRUCTOR PREPARANDO QUE LOGRE QUE ELLOS FORTALEZCAN EL CONOCIMIENTO DE LA TEGNOLOGIA ACTUAL.
*EL OBJETIVO FINAL SERIAL LOGRAR QUE ELLOS PUEDAN HACER USO Y TENER UN BUEN MANEJO DE LAS CONSOLAS SIN AUNDITORIA DE NADIE, QUE ELLOS PUEDAN JUGAR Y DIVERTIRCE SOLOS GRACIAS AL CONOCIMIENTO QUE LES BRINDAMOS.


ALCANCE DEL PROYECTO

EL PROYECTO VA A LLEGAR AL PUNTO EN QUE LOS ANCIANOS TENGAN UN CONOCIMIENTO BASICO SOBRE LAS CONSOLAS Y VIDEOJUEGOS EL PROYECTO VA A LLEGAR AL PUNTO DONDE LOS ANCIANOS DE SUMAPAZ VAN A CULTURIZARCE UN POCO CON LA TEGNOLOGIA ACTUAL Y LA DEL FUTURO RELACIONADA CON LA TECNOLOGIA ACTUAL Y PUES YA POR ULTIMO EL PROYECTO LLEGARIA A COMO DIJIMOS AHORITA QUE ELLOS PUEDAN DIVERTIRCE Y JUGAR POR LO MEDIOS DE ELLOS SIN AYUDA DE NADIE Y QUE PUEDAN JUGAR CUANDO ELLOS QUIERAN.



9. LOGROS DEL PROYECTO

-capacitar a las personas de la tercera edad en el manejo de la consola de nintendo wii y sus diferentes aplicaciones.

-brindar una forma de entretenimiento a las personas de la tercera edad.


10. ANALISIS DE LOGROS


-logramos capacitar a las personas de la tercera edad gracias a nuestro sistema de enseñanza

-logramos que las personas de la tercera edad tuvieran entretenimiento con la consola de nintendo wii y sus aplicaciones














8. DIAGRAMA DE GANT:

Actividades
1 al 7
8 al 14
15 al 21
22 al 28
Instrucción con DVD`S
X



Practica con n. wii(on-off)
X



Preguntas a instructores

X
X

Instruccion manejo de controles


X
X
Practica con juegos



X












COSTOS

20 TELEVISORES =6’000.000
20 NINTENDO WII =20’000.000
10 DVD =1’000.000
40 JUEGOS =200.000
10 INSTRUCTORES =9’000.000
HOSPEDAJE Y COMIDA POR 30 DIAS =14`040.000
ACARREO =600.000
TRANSPORTES =500.000
TOTAL =51`340.000

PRESTACIONES SOCIALES

SALUD: 117.000
PENSION: 139.500
ARP: 46.980
TOTAL: 303.480 X 10 =3’034.800

PARAFISCALES: 36.417
SENA: 12.139
ICBF: 6.069
ECF: 18.208
TOTAL: 72.833 X 10 =728.330
GASTO TOTAL: 55’103.130
SALDO LIQUIDACION: 344’896.870

11. CONCLUSIONES:
1. principalmente logramos de forma contundente capaciatar a los adultos mayores del sumapaz en manejo de artefactos tecnológicos como reproductores de d.v.d. y consolas de videojuegos (wii).
2. brindamos opotunidades de empleo a personas con necesidades económicas apremiantes, asi pagamos un salario justo por su tiempo, su dedicación y su entrega al proyecto de capacitación.
3. manejamos costos y presupuesto de manera adecuada sin despilfarrar el dinero en cosas innecesarias.
4.aprendimos a trabajar en grupo con constancia y haciando una buena distribución del trabajo.

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